2026年8月にリリースされたTreasure AIの機能と改善点は以下の通りです。
公開日:2026年8月12日
- Treasure AI Studioのすべてのチャットが、それぞれ独立した環境で実行されるようになりました。作業フォルダ内のファイルはこれまでどおり永続しますが、AIがそれ以外の場所に書き込んだもの(作業ファイル、一時ファイル、インストールしたパッケージなど)はそのチャットだけのものとなり、チャットとともに削除されます。
- AIが作業フォルダの外に残した顧客レコード、エクスポート、ダウンロードしたデータが、どのファイルブラウザーにも表示されない場所に蓄積されることがなくなり、作業が終わった後も気づかないまま機微なデータが残り続ける状態を解消します。
- これまでAIのホームディレクトリに蓄積されていたファイルは、それぞれの作業フォルダ内の
MIGRATED_HOMEフォルダへ移動されています。他のファイルと同様に閲覧・保持・削除できます。 - サイドバー、作業フォルダページ、ファイルビューアでのファイルの表示場所は変わりません。お客様側での対応は不要です。
- 詳細については、セキュリティ概要 ページをご覧ください。
公開日:2026年8月13日
- アクションは、Treasure AI Studio の作業フォルダに繰り返しのワークフロー(週次レポート、データチェック、レビューなど)を保存し、作業フォルダページの 実行 ボタンのワンクリック、またはチャットでの
/<名前>入力でいつでも再実行できる機能です。 - 同じ複数ステップの依頼を繰り返すすべてのユーザーに向けた機能で、長いプロンプトの再入力を保存済みの定義に置き換えます。実行 はアクション名がすでに付いた新しいチャットを開始し、チャット一覧のアイコンには ⚡ バッジが表示されます。
- アクションは作業フォルダのスキルです。AI にワークフローをアクションとして保存するよう頼むだけで作成でき、作業フォルダページからスキルとアクションをいつでも相互に変換できます。
- 詳細については、アクション ページをご覧ください。

公開日:2026年8月13日
- Treasure AI Studioのすべてのチャットで、AIがすべての作業フォルダのファイルを読み書きできるようになりました。データセットの比較、レポートの統合、共有の参照データの活用といったフォルダ横断のタスクを、チャットを分けたりファイルを再アップロードしたりせずに、1つの会話の中で完結できます。
- 別のフォルダのファイルをAIに指定するには、メッセージの中でフォルダ名とファイル名を伝えるか、サイドバーのファイルツリーからファイルを入力欄にドラッグして正確なパスを挿入します。AIの成果物は、別の保存先を指定しない限り、これまでどおりチャット自身の作業フォルダに保存されます。
- ファイルの作業フォルダ間の移動もできるようになりました。サイドバーまたは作業フォルダページで、ファイルやフォルダを別の作業フォルダにドラッグ&ドロップします。移動先に同名の項目がある場合はエラーとして拒否され、上書きは行われません。
- 詳細については、作業フォルダ ページをご覧ください。
公開日:2026年8月25日
- アクションスケジュールは、Treasure AI Studio の作業フォルダに保存したアクションを、毎日・平日・毎週・毎月、またはカスタムの Cron 式で定期実行する機能です。実行のたびに新しいチャットが作成され、誰も 実行 をクリックする必要はありません。
- すでに決まったタイミングでアクションを手動実行しているユーザーに向けた機能で、最後に残った手作業を取り除きます。結果を見に行く前に処理は終わっており、目を向ける必要があるのは失敗した実行だけです。
- 各実行はアクションのある作業フォルダで、ご自身のアカウントとして行われます。生成されたチャットには時計バッジが付くため、自分で開始した実行と見分けられます。
- 作業フォルダページに追加された オートメーション セクションでは、各スケジュールと次回実行の時刻が一覧表示され、スイッチでオン・オフを切り替えられます。スケジュール実行と手動実行をまとめた実行履歴も開けるため、各実行の結果を確認できます。
- 詳細については、アクションスケジュール ページをご覧ください。

公開日:2026年8月17日
- Treasure AI Voice(iOS版)でBluetooth接続の安定性が向上し、デバイスへの再接続が完了も失敗もしないまま止まってしまう事象を軽減しました。
- Wi-Fi転送の信頼性が向上し、転送が中断した場合もデバイスの再起動なしで自動的に再開されるようになりました。
- 録音ファイルはアップロード前に圧縮されるようになり、アップロードがより速く、通信量も少なくなりました。
- ログインページでパスワードを忘れた場合の再設定に対応しました。
- このほか、複数の細かな不具合修正と安定性の改善を含みます。
- 詳細については、Treasure AI Voice ページをご覧ください。
公開日:2026年8月3日
- LINE Official Account(LINE OA)がEngage Studioのalways-onキャンペーンの第一級配信チャネルになりました。これにより、継続的でJourneyオーケストレーション対応のキャンペーンワークフローでLINEメッセージングが利用できるようになります。
- Always-onキャンペーンのライフサイクル(下書き → 予定済み → ライブ → 一時停止 → 完了)がLINE OAに拡張され、定期的なプロモーション、ライフサイクルジャーニー、トリガー型アクティベーションを実行するマーケティング担当者にとってEmailやPushと同等の地位を獲得しました。
- 対応しているメッセージタイプはテキスト、イメージマップ、Flex Messageです。Flex Messageを使うことで柔軟にメッセージフォーマットをサポートできます。
- 詳細については、LINE OA Campaigns ページをご覧ください。
公開日:2026年8月10日
- 配信ログデータベース
delivery_line_{system_identifier}のline_eventsテーブルに、レコードが Send Test によって作成されたか、実際のキャンペーン送信によって作成されたかを識別するtest_modeカラムが追加されました。 - LINE配信データをクエリするマーケターやアナリスト向けに設計されており、
test_modeによって配信レポートや分析からテスト送信を除外できます。これにより、すでに同じフィールドを提供しているEmail配信ログと同等の機能になりました。 - このカラムは自動的に設定され、お客様による作業は必要ありません。Send Testのレコードでは
test_modeがtrue、通常のキャンペーン送信ではfalseになります。 - 本リリース以前に作成されたレコードの
test_modeはnullです。そのため、過去のデータを含むクエリでキャンペーン送信を絞り込む場合は、test_mode = falseではなくtest_mode IS NOT TRUEのような条件をご使用ください。 - 詳細については、LINE Campaign Reporting ページをご覧ください。
公開日:2026年8月20日
- Engage Studioのメールエディターとポップアップエディターで、Display Conditionsを設定した行がハイライト表示されるようになり、メッセージの編集時に条件付きコンテンツを見つけやすくなりました。
- 受信者または閲覧者の属性に合わせてコンテンツを調整するマーケター向けに、行のハイライト表示により条件ロジックを確認しやすくなり、条件付きコンテンツを誤って編集するリスクを軽減します。
- この視覚的な表示は、プレビューまたはレンダリングされたHTMLでのDisplay Conditionsの動作を変更しません。
- 詳細については、Email Personalization ページをご覧ください。

公開日:2026年8月4日
- Google Enhanced Conversions Export コネクタが Google Data Manager API を使用するようになり、Google の従来の Google Ads API からの移行後も、顧客は Google Ads へエンハンスド コンバージョン イベントを送信し続けられます。
- オフライン コンバージョンと Google Ads を通じたリード向けエンハンスド コンバージョンを追跡するマーケティング担当者向けに設計されており、開発者トークンが不要な統合イベント モデルを使用して、オフライン、オンライン、実店舗販売コンバージョンをサポートしています。
- コネクタは、ハッシュ化されたユーザー識別子(メール、電話番号、住所)、コンバージョン メタデータ(アクション ID、タイムスタンプ、値、通貨、トランザクション ID、GCLID、同意)、およびトラブルシューティング用のリクエスト ID による要求レベルの診断をサポートしています。
- 詳細については、Google Data Manager for Conversions Export Integration ページをご覧ください。
公開日:2026年8月5日
- Microsoft Azure Blob Storage Import コネクタが、Storage Account キーの代替として Shared Access Signature(SAS)認証をサポートするようになりました。
- Storage Account キーの共有を禁止する厳格なセキュリティポリシーを持つエンタープライズ顧客向けに設計されており、SAS 認証を使用することで、Azure Blob Storage コンテナへの限定的でスコープが制限されたアクセスが実現できます。
- 既存のワークフローや既存の Storage Account キー設定を変更することなく、顧客は Storage Account キー(既存)または SAS トークンの両方を使用して認証できるようになりました。
- 詳細については、Microsoft Azure Blob Storage Import Integration ページをご覧ください。
公開日:2026年8月11日
- Salesforce Marketing Cloud V2 Export コネクタが、新しい Data Extension を作成する際に複合主キー(最大4フィールド)をサポートするようになり、手動での回避策が不要になりました。
- Treasure Data の SFMC アクティベーションを使用する統合エンジニアとマーケティングオペレーションチーム向けに設計されており、複合主キーは複数の一意の識別子フィールドを持つレコードのデータ整合性を強制します。
- コネクタは新しい
primary_columns構成パラメータ(リスト形式)を既存のprimary_columnパラメータと共にサポートし、後方互換性を保証します。既存の単一主キー構成は変更なく機能し続けます。 - 詳細については、Salesforce Marketing Cloud V2 Export Integration ページをご覧ください。
公開日:2026年8月11日
- Meta Dataset Quality Import コネクタがオフラインイベントタイプをサポートするようになり、既存のウェブイベント品質メトリクスと並行してオフラインコンバージョンの品質スコアを追跡できるようになりました。
- Meta でオムニチャネルキャンペーンを実行する広告主向けに設計されており、オフラインイベント品質スコアは、物理店舗やオフラインチャネルからのコンバージョンシグナル品質に可視性をもたらし、Advantage+ キャンペーンの最適化に役立ちます。
- コネクタは4つのオフラインサブスコア(composite、match_key、frequency、freshness)をサポートし、Meta の Dataset Quality API からのオフラインフィールドセット応答を自動的にロード先テーブルにマッピングします。
- 詳細については、Meta Dataset Quality Import Integration ページをご覧ください。
公開日:2026年8月26日
- SFTP Parquet Import コネクタを使用すると、SFTP サーバー上の Parquet ファイルを Treasure AI に直接インポートできるため、ロード前に CSV へ変換する必要がなくなります。
- SFTP 経由でデータを受け取るデータエンジニアやインテグレーションチーム向けに設計されており、Parquet のスキーマ情報を保持しながら、バッチ処理時間、ストレージ使用量、運用作業を増やす変換ステップを排除します。
- Integration Hub で SFTP Parquet 接続を作成し、フォルダーパスと任意の正規表現でファイルを選択します。デフォルトで有効な増分ロードにより、すでに処理したパスはスキップされます。
- このコネクタはアーリーアクセスで提供されています。
- 詳細については、SFTP Parquet Import Integration ページをご覧ください。
公開日:2026年8月30日
- Google Ads Import Integration V2は、カスタム日付範囲の内部検証を含むすべてのGoogle Ads APIリクエストで、設定済みのAds Manager Accountを使用するようになりました。
- Google Adsアカウントにマネージャーアカウント経由でアクセスするお客様向けに、この機能強化により、指定した日付の過去レポートとClick Viewのカスタムクエリが検証時に失敗せずに実行できます。
- Ads AccountとAds Manager Accountを使用する既存のGoogle Ads Import Integration V2設定では、レポートおよびカスタムクエリのワークフロー全体で設定済みのアカウントIDが引き続き使用されます。
- 詳細については、Google Ads Import Integration V2 ページをご覧ください。
公開日:2026年8月16日
- Open Catalog Accessは、Complete CDPで管理しているテーブルを、データをコピーすることなくクラウドデータウェアハウスと共有する機能です。テーブルをApache Iceberg形式で公開すると、Snowflake、Databricks、BigQueryがマネージドIcebergカタログを通じてそのままクエリできます。エクスポートジョブも、転送の遅延も、管理すべき2つ目のコピーも不要です。
- データサイエンス、BI、AIエンジニアリングの各チームが外部のウェアハウスで作業している組織向けに設計されており、チームごとのカスタムエクスポートを、同じ顧客テーブルへのガバナンスの効いた読み取り専用アクセスに置き換えます。Complete CDPは引き続きシステムオブレコードであり続けます。
- SnowflakeとDatabricksのインテグレーションは一般提供されており、BigQueryのインテグレーションは実験的機能として利用できます。
- Open Catalog Accessはデフォルトでは有効になっていません。有効化するには、テクニカルサポートまたはカスタマーサクセス担当者にお問い合わせください。
- 詳細については、Open Catalog Access ページをご覧ください。
公開日:2026年8月11日
- Behavior Activationが、1つのアクティベーションで最大4つのビヘイビアテーブルからデータをアクティベートできるようになりました。これまでは1テーブルのみに限定されていました。
- 複数のテーブルにわたってビヘイビアデータを保持しているMarketing Operationsチーム向けに設計されており、例えばメールアドレス、電話番号、トランザクションを別々のテーブルで管理している場合でも、アクティベーション前にデータを1つのテーブルへ手動で再構成する必要がなくなります。
- この機能は、セグメントアクティベーションとジャーニーアクティベーションステップの両方について、現在Audience APIから利用できます。廃止予定の
syndicationBehaviorフィールドに代わり、新しいsyndicationBehaviors配列フィールドを使用します。syndicationBehaviorは単一テーブルのアクティベーションでは引き続きサポートされます。機能フラグや利用申請は不要です。 - Treasure AI コンソールはまだマルチテーブルアクティベーションの作成・編集に対応していません。2つ目以降のテーブルの設定が誤って失われることを防ぐため、複数のビヘイビアテーブルが設定されたアクティベーションの保存は、コンソールでの対応が今後のリリースで提供されるまでブロックされます。
- 詳細については、マルチテーブルBehavior Activationおよび複数のビヘイビアテーブルの設定 ページをご覧ください。
公開日:2026年8月17日
- Re-randomize on re-entryにより、プロファイルがバッチJourneyに再エントリし、設定されたA/B Testステップに到達したとき、新しいバリアント割り当てを受けられるようになりました。
- Sticky割り当てによってコホートが固定化する可能性がある定期的なJourney向けに設計されており、Controlを含む設定済みのすべてのバリアントを対象に再ランダム化します。
- A/B Testステップごとにこの動作を設定できます。Journey内ですでに進行中のプロファイルは再割り当てされず、再ランダム化したステップではProfile CapとDeclare Winnerはサポートされません。
- 詳細については、Re-randomize on Re-entry ページをご覧ください。
公開日:2026年8月5日
- Treasure AI ログインページから「Remember Me」機能が削除されました。セキュリティを強化し、エンタープライズ認証のベストプラクティスに対応するためです。
- この変更により、セッションが設定されたアイドルタイムアウトを遵守し、自動再認証パスが排除されます。これにより、規制対象エンタープライズや厳格なセッション管理ポリシーを持つ顧客のセキュリティ要件を満たします。
- ユーザーは Treasure AI にアクセスするたびに認証情報を入力してログインする必要があります。SAML またはフェデレーション認証を使用している組織の場合は、ID プロバイダを通じてログインがストリーミングラインなままです。
- 詳細については、Control Panel ページをご覧ください。
公開日:2026年8月31日
- Treasure AI ConsoleのOverage Notification設定で、顧客は通知言語、上限接近および超過通知、週次・月次利用状況レポート、通知先メールアドレスという6つのアカウント単位の項目を確認・更新できるようになりました。
- 顧客アカウント管理者向けに設計されており、担当CSMに変更を依頼することなく、利用状況通知を各アカウントの通知設定に合わせて管理できます。
- メトリクスごとのしきい値設定変更をご希望の場合は、引き続き担当CSMまでお問い合わせください。
- 詳細については、Overage Notification Settings ページをご覧ください。
公開日:2026年8月31日
- Treasure Code に Personalization Studio キャンペーンをコマンドラインから管理するための最初のコマンドが追加され、コンソールを開かずにキャンペーンの確認や操作が行えるようになりました。
- 1 つのコマンドで、キャンペーンのステータス、割り当てられたオーディエンス、コンテンツスポット、有効なパーソナライゼーションを含む詳細情報を確認できます。
- セッションコンテキストコマンドを使用してアクティブなキャンペーンを保存することで、同じキャンペーンに対して一連のコマンドを実行する際にキャンペーン ID を毎回指定する必要がなくなります。
- 詳細は Treasure Code ページをご覧ください。
公開日:2026年8月14日
- Engage Studio のオールウェイズオンキャンペーンを Treasure Code 経由で取得・ローカル編集・プッシュできるようになり、メールテンプレートや通常キャンペーンで既に利用可能なバージョン管理・スクリプト対応のワークフローに統合されました。
- 詳細は Treasure Code ページをご覧ください。
公開日:2026年8月31日
- Treasure Code 経由でメールテンプレート、キャンペーン、オールウェイズオンキャンペーンをプッシュした際に、メールのプレヘッダーテキストが保持されるようになりました。これまではプッシュ時に自動的に削除され、受信者の受信トレイでプレビューテキストが表示されない問題が発生していました。
- 既存の設定を変更する必要はありません。
公開日:2026年8月19日
- Composable Audience Studio コマンドに関する 2 つの問題が修正されました。プッシュとプルのラウンドトリップ時にアクティベーションの動作設定が失われていた問題と、実際のオーディエンスサイズに関わらずキャンペーンプレビューが常に 0 件を返していた問題が解消されました。
- いずれの修正も既存の設定を変更することなく自動的に適用されます。