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2026年6月リリースノート

2026年6月にリリースされたTreasure AIの機能と改善点は以下の通りです。


AI Agent Foundry

新モデル:Claude Sonnet 4.6のサポート

公開日:2026年6月1日

  • AI Agent FoundryでAnthropicの最新言語モデルClaude Sonnet 4.6がサポートされました。米国、東京、EU01リージョンで利用可能です。

AI Studio

新機能: AI Studio エージェントによる Web 検索

  • AI Studio のエージェントが、チャット中にリアルタイムで Web を検索できるようになりました。プロンプトが最新の情報や時事的な情報を必要とする場合に、エージェントが自動的に最新情報を取得します。
  • 最近の市場動向、競合の動き、最新のトピックなどを調査するマーケターやアナリスト向けに設計されており、Studio を離れることなく、リアルタイムの実世界の情報をエージェントとの会話に直接取り込めます。
  • エージェントはプロンプトに基づいて Web 検索が必要かどうかを自動的に判断するため、設定やセットアップは不要です。検索が実行されると、その様子がチャット内のステップとして表示されます。
  • Web 検索は、現在すべてのリージョン (US、東京、EU01) で利用可能で、お客様側での対応は必要ありません。
  • 詳細については、AI Chat Interface ページをご覧ください。

新機能: AI Studio のプラグインマーケットプレイス

公開日:2026年6月17日

  • AI Studio のプラグインマーケットプレイスでは、GitHub でホストされる公開スキルマーケットプレイスを登録し、新しいスキル(追加のドメイン専門知識)を AI セッションに追加するプラグインをインストールできます。
  • 自社のワークフローに合わせて Studio をカスタマイズしたいチーム向けに設計されており、ユーザーごとにプラグインを個別に有効化/無効化できます。Treasure AI 自身のプラグインは初期状態で有効になっており、いつでも無効化できます。
  • マーケットプレイスとプラグインは Web と Desktop の [設定] → [マーケットプレイス] から管理でき、変更は次にチャットを開始したときに反映されます。
  • アカウント管理者は、組織全体に対してマーケットプレイスを登録できるほか、ガバナンスのためにマーケットプレイスの登録を管理者のみに制限できます。
  • 詳細については、プラグインマーケットプレイス ページをご覧ください。
登録済みマーケットプレイスが展開され、プラグインごとのコントロールが表示された AI Studio の設定パネルのマーケットプレイス

新機能: AI Studio の Databricks コネクタ

公開日:2026年6月17日

  • AI Studio から Databricks レイクハウスに接続できるようになりました。管理者が組織向けに Databricks コネクタを一度登録し、各ユーザーが OAuth で自分のコネクションを認可すると、エージェントがチャット内で Databricks のデータを直接探索・可視化できます。
  • データが Databricks にあるチーム向けに設計されており、アナリストやマーケターがデータを移動したり生の認証情報を扱ったりすることなく、自然言語でレイクハウスに問い合わせできます。
  • 管理者は [設定] → [コネクタ設定] でコネクタを設定し、ユーザーは [設定] → [コネクション] から接続します。エージェントが扱うのは常にプレースホルダのトークンのみで、本物の認証情報はネットワークの境界で安全に差し替えられ、露出することはありません。
  • 詳細については、Databricks への接続 および コネクション ページをご覧ください。
Databricks を接続できる状態の AI Studio の [コネクション] ページ

新機能: AI Studio のクレジット利用状況とクレジットポリシー

公開日:2026年6月17日

  • AI Studio に、ユーザー別・日別のクレジット消費を監視する クレジット利用状況 ダッシュボードと、各ユーザーが 1 日に消費できるクレジット数に上限を設ける クレジットポリシー が追加されました。
  • AI の利用状況を可視化し、支出を管理したい管理者向けに設計されており、ダッシュボードは 7・14・30 日間のウィンドウでユーザー別の消費を内訳表示し、クレジットポリシーではユーザーごとの日次上限(または無制限)と、日次リセットを左右するタイムゾーンを設定できます。
  • ユーザーが日次上限に達すると、次のリセットまで利用が停止されます。利用状況と上限はクレジットで表されます(カンバセーションに換算するには 600 倍してください — 1 クレジット = 600 カンバセーション)。
  • どちらの機能も [設定] のアカウント管理者向けに現在利用可能です。
  • 詳細については、クレジット利用状況ダッシュボード および クレジットポリシー ページをご覧ください。
ユーザー別の日次積み上げ棒グラフとユーザー別クレジットのテーブルを表示した AI Studio のクレジット利用状況ダッシュボード

新機能: AI Studio の Snowflake コネクタ

公開日:2026年6月25日

  • AI Studio から Snowflake データウェアハウスに接続できるようになりました。管理者が組織向けに Snowflake コネクタを一度登録し、各ユーザーが OAuth で自分のコネクションを認可すると、エージェントがチャット内で Snowflake のデータを直接探索・可視化できます。
  • データが Snowflake にあるチーム向けに設計されており、アナリストやマーケターがデータを移動したり生の認証情報を扱ったりすることなく、自然言語でウェアハウスに問い合わせできます。
  • 管理者は [設定] → [コネクタ設定] で Snowflake の OAuth セキュリティ統合を使ってコネクタを設定し、ユーザーは [設定] → [コネクション] から接続します。エージェントが扱うのは常にプレースホルダのトークンのみで、本物の認証情報はネットワークの境界で安全に差し替えられ、露出することはありません。
  • 詳細については、Snowflake への接続 および コネクション ページをご覧ください。
Snowflake を接続できる状態の AI Studio の [コネクション] ページ

新機能: AI Studio の画像生成

公開日:2026年6月25日

  • AI Studio で、チャット内で画像を直接生成・編集できるようになりました。作りたい画像を自然な言葉で説明すると、エージェントが OpenAI の GPT Image モデルを使ってインラインで画像を作成します。
  • すぐにビジュアルが必要なマーケターやコンテンツ制作者向けに設計されており、プロンプトからロゴ・バナー・イラストを生成できるほか、既存の画像を編集することもできます(マスクで指定した領域の描き直し(インペインティング)や、商品写真へのロゴの合成など)。
  • サイズ・品質(low、medium、high、auto)・ファイル形式(PNG、JPG、WebP)を指定して出力を調整でき、low 品質で安価に試行を重ねてから、最終版を high 品質で再生成できます。
  • 画像生成は有料プランで現在利用可能です。無料アカウントでは利用できません。
  • 詳細については、画像生成 ページをご覧ください。
Northwind というコーヒーブランドのミニマルなロゴを生成している AI Studio のチャット。tas-imggen のツールコールと、Artifacts パネルに表示された生成ロゴ

新機能: AI Studio のユーザー単位アクセス制御

公開日:2026年6月28日

  • アカウント管理者が、アカウント内の各ユーザーについて Treasure AI Studio にアクセスできるかどうかをユーザー単位で制御できるようになりました。これにより、Studio をアカウント内の全員ではなく、承認された特定のユーザーのみに限定できます。
  • 誰が Studio を利用できるかを統制する必要がある組織向けに設計されており、アクセスはユーザー管理レイヤーの Treasure AI REST API を通じて管理します(本リリースでは Treasure Console の UI はありません)。アカウント管理者が API キーを使って特定のユーザーにアクセスを付与します。
  • 特定のユーザーのみに Studio を制限するには、担当のカスタマーサクセスマネージャーに依頼してアカウントを制限(オプトイン)モードに切り替えたうえで、対象のユーザーにアクセスを付与してください。デフォルトでは、Studio を利用できるすべてのユーザーが引き続きアクセスできます。
  • 詳細については、ユーザー単位での AI Studio アクセス制御 ページをご覧ください。

Engage Studio

新機能: iOS プッシュ通知の配信イベントと削除イベントのトラッキング

Posted on: Jun 3, 2026

  • Engage Studio が iOS モバイルプッシュ通知のペイロードに content-available フィールドと category フィールドを追加するようになりました。これにより、アプリがバックグラウンドにある場合のプッシュ通知の配信 (delivery) イベントや、ユーザーが通知をスワイプして削除したときの削除 (dismiss) イベントをアプリでキャプチャできます。モバイルプッシュは現在ベータ機能です。
  • Engage Studio のプッシュ通知を統合するモバイルアプリ開発者向けに設計されており、配信および削除の挙動を正確に測定し、既存の open、link_open、deeplink_open イベントを補完してプッシュキャンペーンの効果をレポートできます。
  • これらのペイロードフィールドは自動的に送信され、キャンペーンの設定は不要です。イベントをキャプチャするには、iOS アプリで Background Modes を有効化し、カスタム削除アクションを持つ default という名前の通知カテゴリを登録し、削除およびバックグラウンド配信のコールバックを処理する必要があります。この変更は iOS のみに適用されます。
  • 詳細については、iOS Developer Guide ページをご覧ください。

新機能: LINE Flex Message 対応

  • Engage Studio が LINE Flex Message に対応しました。マーケターは、Flex Message の JSON ペイロードをメッセージエディターに直接貼り付けることで、LINE 公式アカウントキャンペーンに Flex Message オブジェクトを追加できます。
  • LINE を中心としたキャンペーンを運用するマーケター向けに設計されており、Flex Message により、画像カルーセル、商品カード、イベント招待、レシートなど、テキストや imagemap メッセージにとどまらないリッチでカスタマイズ可能なレイアウトを実現できます。
  • エディターは JSON を LINE の Flex Message スキーマに照らして検証し、保存時にプラットフォームの制限をチェックします。すぐに利用できる JSON テンプレートは Flex Message Template Gallery で提供されており、スムーズに利用を開始できます。
  • 詳細については、LINE Message Types ページをご覧ください。

新機能: Engage Studio における SMS

公開日:2026年6月30日

  • Treasure AI Engage Studio で SMS が利用できるようになりました。マーケターは、メールと同じワークスペースから、CDP で定義されたオーディエンスに対してプロモーション用のテキストメッセージキャンペーンを直接送信できます。
  • 別途 SMS 専用のプラットフォームを管理せずにモバイルで顧客にリーチしたいマーケター向けに設計されており、オーディエンスセグメンテーション、同意(コンセント)管理、クワイエットアワー、配信トラッキングを一つの場所に統合しています。
  • 現在は米国リージョンで、専用のショートコードを使用して利用可能です。ショートコードの申請を開始するには、Treasure AI の担当者にお問い合わせください。キャリア登録には通常8〜12週間かかります。
  • 詳細については、SMSチャネル ページをご覧ください。

新機能: In-Browser Message エディターとポップアップ統合

公開日:2026年6月30日

  • Engage Studio に In-Browser Message チャネルが追加されました。マーケターはキャンペーンエディターから、Google Tag Manager やカスタム JavaScript を使わずに、モーダルポップアップとインライン(DOM 差し替え)バナーという 2 種類のパーソナライズされた Web メッセージを作成・設定・配信できます。
  • デジタルマーケターおよび Web 開発者向けに設計されており、Treasure AI CDP のプロファイルアトリビュートと Real-Time Personalization 2.0 を活用したターゲティングおよびデシジョニングに対応しています。クーポンキャンペーン、カートリマインダー、期間限定セールバナーなど、訪問者ごとにコンテンツを最適化した配信が可能です。
  • モーダルキャンペーンはドラッグ&ドロップの Beefree エディターを使用し、センター・コーナー・ドロワー・バーなどのレイアウトを設定できます。インラインキャンペーンは Monaco HTML/CSS/JS コードエディターを使用し、CSS セレクターによるゾーンベースのターゲティングに対応しています。どちらのタイプもメッセージコンテンツ内で RT 2.0 プロファイル変数の差し込みをサポートしています。
  • ライブサイト上での要素選択やプレビューを補助するツールとして、Engage Studio — Web Message Previewer Chrome 拡張機能のインストールを推奨しています。拡張機能を使わずに CSS セレクターを手動入力してキャンペーンを作成することも可能です。
  • In-Browser Message は現在、一部のお客様向けにベータ機能として提供されています。有効化については、担当のカスタマーサクセスマネージャーにお問い合わせください。
  • 詳細については、Engage Studio Channels ページをご覧ください。

新機能: Engage Studio — Web Message Previewer Chrome 拡張機能

公開日:2026年6月30日

  • Engage Studio — Web Message Previewer Chrome 拡張機能が Chrome ウェブストアで公開されました。マーケターはライブサイト上で DOM 要素を選択し、In-Browser Message キャンペーンのプレビューを公開前に確認できます。
  • インラインキャンペーンを作成するデジタルマーケターおよび Web 開発者向けに設計されており、ページ上の任意の要素をクリックして安定した CSS セレクター(Zone ID)を自動生成し、差し替え HTML を注入してバナーやポップアップの表示をリアルタイムに確認できます。ライブサイトやエンドユーザーへの影響は一切ありません。
  • Chrome ウェブストアで「Engage Studio — Web Message Previewer」(Treasure AI)を検索するか、Chrome ウェブストアのページ から直接インストールできます。Chrome 114 以降が必要です。
  • 詳細については、Engage Studio — Web Message Previewer ページをご覧ください。

Personalization Studio

新製品: Personalization Studio

公開日:2026年6月30日

  • Treasure AI Personalization Studio は、リアルタイムの Web コンテンツパーソナライゼーションキャンペーンを作成・配信するための AI ネイティブプラットフォームです。訪問者のプロフィール属性や行動に基づいて、異なるオーディエンスに対して異なる画像、テキスト、CTA を表示できます。
  • デジタルマーケター、Web 開発者、クリエイティブマーケターなどの部門横断的なマーケティングチーム向けに設計されており、Customer Data Platform と直接統合することで、統一されたオーディエンスターゲティングとサブ秒単位のコンテンツ配信を実現し、ツールの分断を解消します。
  • Audience Studio からバッチセグメントをインポートしてオーディエンスを作成し、ビジュアルポイントアンドクリックセレクターで Web サイトのページとコンテンツスポットを登録し、ドラッグアンドドロップの WYSIWYG エディターでパーソナライズされたクリエイティブアセットを構築できます。すべて 4 ステップのキャンペーンウィザード内で完結します。
  • キャンペーンのパフォーマンスは、インプレッション数、ユニークユーザー数、クリック数、クリック率の各指標で自動的にトラッキングされ、配信前にデスクトップ、モバイル、タブレットの各ビューポートでコンテンツをプレビューできます。
  • 詳細については、Personalization Studio ページをご覧ください。

Integration Hub

新コネクター: Google Campaign Manager 360 Enhanced Conversions Export

Posted on: Jun 1, 2026

  • Google Campaign Manager 360 Enhanced Conversions Export コネクターは、Campaign Manager 360 API を通じて、Treasure AI から Google Campaign Manager 360 (CM360) にコンバージョンデータを直接送信し、Floodlight アクティビティに紐づくコンバージョンレコードをアップロードまたは更新します。
  • CM360 をチャネル横断的な測定およびレポーティングの信頼できる情報源として利用する広告主向けに設計されており、Google Ads、YouTube、外部 DSP、その他のメディアにわたって重複排除された標準的なコンバージョンアトリビューションを実現します。
  • エクスポートの設定には、コンバージョンのアップロード権限を持つ Campaign Manager User Profile ID と、アップロード対象のコンバージョンに対応する Floodlight Configuration ID および Floodlight Activity ID が必要です。
  • 詳細については、Google Campaign Manager Enhanced Conversions Export Integration ページをご覧ください。

新コネクター: Yelp Ads Conversion API Export

  • Yelp Ads Conversion API Export コネクターは、購入やリードなどのオフラインおよびサーバーサイドのコンバージョンイベントを、Yelp Conversions API を通じて Treasure AI から Yelp に直接送信し、広告アトリビューションと広告費用対効果 (ROAS) の測定を可能にします。
  • Yelp Ads を運用する複数拠点の広告主向けに設計されており、手動でのコンバージョンアップロードやカスタムパイプラインを、設定可能なアクティベーションの配信先に置き換えることで、アトリビューションの網羅性を高めつつ、実装と保守の負担を軽減します。
  • このコネクターは Treasure AI のセグメントデータを Yelp Conversions API のスキーマにマッピングし、Yelp が要求する個人を特定できる項目の正規化と SHA-256 ハッシュ化を自動的に行います。
  • 詳細については、Yelp Conversions API Export Integration ページをご覧ください。

新コネクター: Selligent (Marigold Engage) Export

Posted on: Jun 5, 2026

  • Selligent (Marigold Engage) Export コネクターは、Marigold Engage SMC V1 API を通じて、Treasure AI からオーディエンスデータを Selligent の静的セグメントに直接送信します。レコードをマスターリストに読み込んだうえで、1 つ以上のセグメントに割り当てます。
  • Selligent をアウトバウンドチャネルとして利用するマーケター向けに設計されており、これまでお客様が構築・保守する必要のあったカスタム Digdag ワークフロー、シークレット、Docker イメージを置き換える、ネイティブなアクティベーション経路を提供します。
  • 1 回のエクスポートで、設定したセグメントカラムに基づいて複数のセグメントにレコードを振り分けることができ、対象のリストやセグメントが存在しない場合には Treasure AI が任意で作成することもできます。
  • 詳細については、Selligent Export Integration ページをご覧ください。

新コネクター: Batch Import — Campaign Results

  • Batch Import コネクターは、Batch の Profile Export API からキャンペーンエンゲージメントデータ(メール送信・開封、プッシュ送信・開封、SMS 送信などのイベント)を Treasure AI に取り込み、スケジュールに従って自動的に TD テーブルへ読み込みます。
  • Batch をモバイルマーケティングオートメーションプラットフォームとして使用するマーケティングオペレーションチームやデータエンジニア向けに設計されており、キャンペーン結果の手動エクスポートと取り込み作業を不要にします。Treasure AI 上で他のデータと組み合わせたキャンペーン効果分析や顧客プロファイルの拡充が可能になります。
  • Batch の 3 種類のエクスポート形式すべてに対応しています。ATTRIBUTES(プロファイル属性)、EVENTS(キャンペーンエンゲージメント履歴、最大 90 日遡及)、REACHABILITY(チャネルオプトイン状況、2024 年 10 月 10 日以降のデータを最大 90 日遡及)。
  • 詳細については、Batch Integration Overview ページをご覧ください。

Treasure Workflow

新機能: ワークフロープール

Posted on: Jun 1, 2026

  • ワークフロープールを使用すると、アカウント管理者は、特定のグループのワークフローアテンプトの並行実行数を、Treasure AI アカウント内の他のワークフローとは独立して制御できます。
  • 大量のワークフローを実行するアカウントの管理者向けに設計されており、プールにより、ひとつのワークフローのグループ(例: アドホックなアクティベーション)がアカウント全体のアテンプトスロットを占有し、優先度の高いワークフローの実行を妨げる事態を防止します。
  • 各プールは独自の並行実行数の上限とキューを持ち、プールルールがプロジェクト名、ワークフロー名、ワークフロータイプ、または起動タイプに基づいて、新しく作成された各アテンプトをどのプールに割り当てるかを決定します。
  • プールは Treasure Workflow API を通じて設定し、管理者権限が必要です。
  • 詳細については、プールについてページをご覧ください。

Real-Time

トータルカウンターアトリビュートの改善: 設定と動作の明確化

Posted on: Jun 3, 2026

  • リアルタイムのトータルカウンターアトリビュートのBatch Backfill設定が更新され、UIのヘルパーテキストと注意書きが修正されました。これにより、Batch Backfillが必要であること、そして設定しない場合はスライディングカウンターとして動作することが明確になりました。
  • データエンジニアやCDP管理者がリアルタイムアトリビュートを設定する際によく発生していた誤設定を防止します。Batch Backfillを設定しない場合、トータルカウンターはイベントのスライディングウィンドウのみを追跡し、生涯合計を正確に累積できませんでした。
  • Batch Backfillの値はバッチタイムスタンプ以降に発生したリアルタイムイベントと常に組み合わせて使用されます。リアルタイムデータが不在の場合にのみ使用されるフォールバックではなく、これを適切に設定することがトータルカウンターとスライディングカウンターを区別する重要な設定です。
  • カウンターアトリビュートのFAQも更新され、イベントが期限切れになってもカウンターアトリビュート自体は削除されないことが明確になりました。設定期間を超えたイベントのみがリアルタイムストアから削除されます。
  • 詳細については、カウンターアトリビュートの作成と表示ページをご覧ください。

新機能: エントリー条件でバッチデータのないプロファイルを含める

公開日:2026年6月24日

  • リアルタイムパーソナライゼーションとジャーニーのエントリー条件設定に、バッチデータのないプロファイルを含めるオプションが追加されました。バッチセグメントメンバーシップが不明なプロファイルがバッチベースの条件を通過し、オファーを受け取ったりジャーニーに入ったりできるようになります。
  • バッチデータがまだ処理されていない新規ユーザーや最近獲得したユーザーにエンゲージメントを届けたいマーケター向けに設計されており、不明なメンバーシップを「未包含」とデフォルト設定するバッチセグメントルールによってプロファイルが誤って除外されることを防ぎます。
  • このオプションはオプトイン方式で、エントリー条件内のすべてのバッチ条件に一括適用されます。既存の設定はチェックボックスを明示的に有効にしない限り影響を受けないため、現在のインクルードおよびエクスクルードルールは従来通り動作します。
  • 詳細については、Audience Studioでのリアルタイムパーソナライゼーションの作成ページをご覧ください。
エントリー条件設定でバッチデータのないプロファイルを含めるチェックボックスが有効になっている画面

Treasure AI Voice

新機能: サマリーテンプレート

公開日:2026年6月25日

  • Treasure AI Voice は、カスタムのサマリーテンプレートをサポートするようになりました。テンプレートは、各録音のサマリー構造・アクションアイテムの抽出方法・推定タイトルの生成方法を制御する指示プロンプトです。
  • 定型的な会話タイプ(カスタマーサポートの通話、営業会議、ユーザーインタビューなど)を扱うチーム向けに設計されており、ユーザー自身が一度出力形式を定義しておけば、そのテンプレートを選択するたびに、同じ形式で録音をサマリー化できます。
  • テンプレートは作成者本人のみが使用でき、他のメンバーと共有することはできません。
  • 詳細については、サマリーテンプレートページをご覧ください。

Journey Orchestration

新機能: On-Demand Journey Execution

公開日:2026年6月18日

  • オンデマンドジャーニー実行を使用すると、マーケターはParent Segmentの完全な更新を待たずに、最新のセグメントデータを使用してジャーニーを即時トリガーできます。
  • 時間的に重要なキャンペーンを実行するマーケティングオペレーションチーム向けに設計されており、Parent Segmentの再構築による数時間の遅延を解消します。更新されたセグメントルールは、完全な再構築を必要とせず、即時に反映されます。
  • Treasure AI Studio および tdx journey run <journey_id> CLIコマンドから利用可能です。なお、Priority Groupsを使用するジャーニーは今回のリリースではサポートされていません。
  • 詳細については、Journey Orchestrationページをご覧ください。

Job Management

機能強化: カラムレベルアクセス制御ポリシー適用ユーザーのジョブ表示改善

公開日:2026年6月30日

  • Columns fullパーミッションを持たないColumn-Level Access Controlポリシーが適用されたユーザーが、同一アカウント内の他ユーザーが実行したジョブのメタデータ、ログ、ステータスを確認できるようになりました。ジョブの実行結果のみ引き続きアクセスが制限されます。
  • Column-Level Access Control(Tags)が有効なアカウントで作業するデータエンジニアやワークフローオペレーター向けの改善で、昇格されたカラム権限を必要とせず、共有ジョブの状況確認やエラーのデバッグが可能になります。
  • 以前は、Columns fullポリシーと完全に一致するポリシーを持たないユーザーは、ジョブ一覧で自分のジョブしか表示できず、共同でのデバッグやワークフロー監視が困難でした。
  • この改善はColumn-Level Access Control機能が有効なアカウントにのみ適用され、ジョブ結果へのアクセスには影響しません。クエリ結果は引き続きカラム権限に基づいて制限されます。
  • なお、この変更に関わらず、ユーザーはアクセス権を持つデータベース上で実行されたジョブのみ表示できます。データベースレベルの権限は引き続き適用されます。
  • 詳細については、Viewing Job Informationページをご覧ください。

Control Panel

新機能: Composable Audience Studio 向け Premium Audit Log イベント

公開日:2026年6月10日

  • Composable Audience Studio が、Audience Studio と同じ Premium Audit Log イベントを出力するようになりました。対象はセグメント、セグメントフォルダ、シンジケーション、アクティベーションテンプレート、バルク操作に加え、フォルダ権限および列可視性アクセス制御に関する権限拒否イベントです。
  • 監査ログを利用してガバナンスや運用の可視性を確保するコンプライアンス・セキュリティ・IT チーム向けの機能で、Composable Audience Studio が Audience Studio と同等の監査ログ機能を持つようになります。
  • Composable のイベントは、対応する Audience Studio のイベントと同じイベント名・カラム・スキーマを使用します。requested_path_info カラムを使うことで、Composable の API パスをレガシーまたは標準の Audience Studio のイベントと区別できます。
  • 詳細については、Premium Audit Log イベント ページをご覧ください。

新機能: Composable Audience Studio 向けポリシーベースパーミッション

公開日:2026年6月30日

  • ポリシーベースパーミッションが Composable Audience Studio(CAS)の親セグメントとセグメントフォルダにも適用されるようになりました。標準の Audience Studio で使われているものと同じポリシーエンジンを利用します。
  • Cloud Data Warehouse 接続によって、マーケター全員に公開すべきではない属性が露出してしまう場合などに、composable セグメントの閲覧・編集・実行を行えるメンバーを制限したいアカウントオーナーや管理者向けの機能です。親セグメントとフォルダ単位で、Full Access・Limited Access・Noneを設定できます。
  • Composable な親セグメントは、標準の親セグメントと同じパーミッション選択画面に表示され、Composable ラベルが付くため、管理者は一目で見分けられます。
  • 詳細については、ポリシーベースのComposable Audience Studioパーミッション ページをご覧ください。