# ディシジョンポイントの作成

ジャーニーステージ内では、ディシジョンポイントを作成して、ユーザーをパーソナライズされたパスに誘導することができます。パーソナライズされたジャーニーは、高LTV対低LTVなどの属性や、メールオファーを開封した対開封しなかったなどの行動に基づいて構成される場合があります。

簡単な例を使ってディシジョンポイントを作成してみましょう。多くの国の個人を含む単一のプロファイルがあると仮定します。地理的エリアごとに個別のジャーニーステージを作成する代わりに、ターゲットパスに分岐するディシジョンポイントを作成できます。

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このトピックには以下が含まれます：

* [ディシジョンポイントの作成](#add-decision-point)
* [ディシジョンポイントの追加](#add-decision-point)
* [条件の追加](#add-conditions)
* [プロファイルの除外](#exclude-profiles)
* [条件の優先順位付け](#prioritize-a-condition)
* [追加イベントの追加](#add-additional-events)


# ディシジョンポイントの追加

潜在的なパフォーマンスの問題を回避するため、ジャーニーに2層以上のディシジョンポイントがある場合は、ジャーニーキャンバス内のイベント数を約34に制限してください。

1. Treasure コンソールを開きます
2. **Audience Studio**に移動します。
3. ジャーニーに移動して開きます。
4. **ステージ**を選択します。


![](/assets/creating-a-decision-point-2024-09-06.1a395f46e0ff4274350d5b5d46a7e1942f2c926a77250f018ce20617bf783663.9e7171ae.png)
5. 左パネルで**Decision point**を選択し、ジャーニーキャンバスにドラッグします。
6. **Click to define decision point**を選択します。

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各ディシジョンポイントには、最低1つの条件から最大6つの条件まで設定できます。ジャーニーごとに最大10個のディシジョンポイントが設定可能です。

ジャーニービルダーの右側にあるモーダルウィンドウで、表示する条件の数を変更できます。デフォルトでは、2つの条件が表示されます。単一のディシジョンポイントを作成するには、数値のドロップダウンを選択し、1を選択します。

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ディシジョンパスの数によって、ディシジョンポイントに追加できる条件の数が決まります。

1. 各条件アイコンを選択し、プロファイルがそのパスをたどるために満たす必要がある条件の[ルールを設定](/ja/products/customer-data-platform/journey-orchestration/batch/creating-stage-rules-for-batch-journey)します。例えば、プロファイルはUSAまたはCanadaに居住していますか？
2. プラスアイコンを選択して別のイベントを追加します。


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# 条件の追加

各国に1つずつ、4つの条件を追加しましょう。

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1. ディシジョンパスの数で、4を選択します。
2. 除外されたプロファイルをキャッチする条件を含めます（推奨）。
3. 最初の条件を選択します。


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1. 条件に名前を付けます。


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1. Save conditionを選択します。
2. 続けて、Canada、UK、Japanを含む条件を追加します。
3. **Save as draft**をクリックします。


# プロファイルの除外

![](/assets/55181907.18753b5ee48e818568ea3e1ee4397578d95d7c48f37c10fd70a8ce1cdbcd096b.9e7171ae.png)

**Catch excluded profiles?**をトグルして、ジャーニーのワークロードを管理します。

**Catch excluded profiles?**条件を含めず、プロファイルがどの条件も満たさない場合、プロファイルはそのステージのパスでそれ以上進みません。ただし、後続のステージのエントリー条件を満たすことで、後続のステージに移動できます。

# 条件の優先順位付け

条件を別の位置にドラッグして、他の条件よりも優先順位を上げることができます。

1. プラス記号を選択し、条件を上にドラッグして移動します。


プロファイルが複数のディシジョンポイントに該当する場合、TD Journey Orchestrationは、最も優先順位の高いパーソナライズされたパスである1つのディシジョンポイントに移動します。

# 追加イベントの追加

ディシジョンポイントの後に、さらにイベントを追加し続けます。例えば、アクティベーションと待機ステップを追加できます。

現在のステージにもう1つディシジョンポイントを追加できます。

**次のステップ：**[マージの作成](/ja/products/customer-data-platform/journey-orchestration/batch/creating-a-merge)

[ジャーニーFAQ](/ja/products/customer-data-platform/journey-orchestration/batch/journey-faqs)も参照してください。